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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
1 q4 E, N6 Z. B0 M0 k在 卡维恩 (106,122) 的地面战, i8 C! x4 H9 J3 [* {

( w) [0 [  Y, L7 ^( g3 m日军 谨慎 攻击8 |6 [# M% r( i1 t
( B: z- }5 d5 t* T* a: k
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
8 U7 D: X* G6 t
" \* q$ ]+ Y' [& Q- \* |防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11( s# m% i# m# e+ k" S
8 M5 j% D7 ], S$ B" V. g* `
日军 调整后攻击值: 7 & B2 s9 J7 X8 y/ |
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盟军 调整后防御值: 3
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) % o" E+ E) ^" T4 K9 N
" v7 `/ ]/ R0 O2 V8 e7 H
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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战斗修正
; ]2 z7 S: q/ @' [) {% J: Q/ I4 m* u防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)2 p2 j) g9 k2 X* f2 C7 t+ ^8 u0 b
进攻方: 将领(+), 将领(-)
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$ L! ~8 Q9 E- b6 W  F/ K盟军 地面部队损失:
( }+ x2 {2 Y8 h% L- t      50 人伤亡# g  C. F1 ~2 P- Y' U
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
5 g& n5 T/ o  j. E         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
5 N. h+ v7 ?  S, W  J         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残1 d/ D# C% d- Y2 k$ M! `& A5 F
       1支部队撤退
  w7 z! Q, ^: J8 _( E& a % E0 W. l9 _% m+ ]  `
被击败的盟军部队正在撤退!
+ H" p+ ~0 c! v7 N1 s ! [. q; p" |8 z4 r* e1 N
攻方部队:& P/ e2 n+ V: x. ^9 X# L7 _; K
    海军第66警备队2中队  
* V0 [. }# v4 V3 L- h ! ^1 [6 b- h5 j( W
守方部队:
( j/ X- W- p" b3 i    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1% Y# Q: E/ e. o& n/ B" y4 ^
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
9 ]7 P# [4 H0 G' F4 x; R) R4 B哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
0 P; s8 g6 C- Z( N9 l( b都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,) l- c6 k% [3 A4 X0 _2 w
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。6 Y; y# P, E( }* o" H
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
: s! w  Y/ Z1 ]* o& a8 X第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。5 q( z+ s9 b1 Z6 O) {- A' \- K
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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